“Tuttavia, per portare una storia che sembra coprire l’intero globo e oltre, abbiamo deciso di evitare il design open world, che ci limita a un unico spazio open world, e invece ci siamo concentrati su un game design indipendente e basato su un’area, che può fornire giocatori con un migliore senso di una scala veramente “globale”.
Square Enix ha offerto un quadro migliore di questo mondo in un aggiornamento rilasciato lo scorso ottobre, che ha introdotto i sei regni di Final Fantasy 16. Seguendo l’esempio del fantasy tradizionale europeo, ogni nazione avrà un “dominante”: una persona speciale che ha il potere dell’Eikon – un appello speciale che “può portare le nazioni a terra”.
Nel nostro ampio sondaggio tra gli utenti, abbiamo scoperto che molte delle giovani generazioni di giocatori non avevano mai giocato a Final Fantasy o non erano interessate alla serie.
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Eikony è stato introdotto durante un recente evento State of Play da Sony e Yoshida ha anche rivelato ulteriori informazioni su come figureranno nel combattimento e altro ancora.
La decisione di Square Enix di evitare il tradizionale mondo aperto è sorprendente alla luce delle tendenze attuali, ma i fan ricorderanno anche che il mondo finale di Final Fantasy 15 è stato generalmente criticato per essere sterile e sottosviluppato (sebbene la pesca fosse piuttosto divertente). Final Fantasy 16 potrebbe essere stata un’opportunità per affrontare queste critiche, ma come per questa serie, Square Enix ha deciso di andare dall’altra parte.
Final Fantasy 16 è stato annunciato per la prima volta per PS5 già nel 2020, ma sebbene lo “sviluppo di base” fosse già stato completato, è rapidamente scomparso dal radar collettivo. È finalmente riapparso all’inizio di questo mese con un nuovo trailer, screenshot e un contributo del team di sviluppo.
Final Fantasy 16 è attualmente pronto per l’estate 2023, ma per i fan della serie che non possono aspettare così a lungo, Square rilascerà anche un remaster di Crisis Core: Final Fantasy 7, in uscita entro la fine dell’anno. Nel frattempo, dai un’occhiata a tutto ciò che di nuovo abbiamo appreso dalla nostra intervista a Yoshida dopo il nuovo trailer.
Kat Bailey è chief news officer di IGN e anche co-conduttrice di Nintendo Voice Chat. Hai un consiglio? Mandale un DM a @the_katbot.